niedziela, 31 grudnia 2017

Jak grać Lulu - Poradnik - League of Legends

Witam wszystkich ambitnych graczy, których zainteresował poradnik do jednej z moich ulubionych postaci, którą jest mała wiewiórka Lulu. Na początku chciałbym wam złożyć najszczersze życzenia noworoczne aby rok 2018 był dla nas wszystkich jeszcze lepszy niż ten który dzisiaj się kończy. Przede wszystkim życzę wam dużo zdrowia i spełnienia najskrytszych marzeń.

Rola Lulu polega przede wszystkim na defensywnym wsparciu swojej drużyny za pomocą tarcz, podnoszenia statystyki prędkości ruchu oraz pomaganiu w ucieczce przed przeciwnikiem za pomocą trafienia go spowolnieniem. Jest to bardzo wszechstronna postać, ponieważ we wczesnej fazie gry dysponuje bardzo silnymi umiejętnościami, które na pewno zabolą przeciwnika. Mimo to, żeby grać nią dobrze trzeba nabrać trochę doświadczenia, ze względu na mała ilość zdrowia. Musimy zrozumieć na ile możemy sobie pozwolić grając nią. Dla mnie przesiadka z Nautilusa, Thresha i Blitzcranka na Lulu nie była łatwa, przyzwyczaiłem się po prostu do grania tankami.

1. Często używaj tarczy na sojuszniku, zabiera ona stosunkowo mało many. Nie używaj jej tylko w ostatnim momencie przed jego zgonem. Ważne jest to, aby Twój ADC miał poczucie tego, że ktoś go chroni.

2. Ulti czasami podobnie jak tarcze lepiej rzucić na początku niż czekać na odpowiedni moment. Bardzo dużo razy się na tym przejechałem, czego skutkiem była śmierć strzelca grającego u mego boku. Zdarza się nawet najlepszym.

3. "W" używajcie "W". Bardzo dużo razy się spotkałem, że ludzie grający Lulu, praktycznie nie używają tej umiejętności na swoim sojuszniku. Tak jakby dla nich ta umiejętność była tylko polimorfią, a przecież ma dwa świetne zastosowania.

4. Osobiście lubię grać postaciami, które bardzo szybko biegają więc składam na nią Buty Ruchliwości, dzięki czemu nie muszę się martwić, że któryś z przeciwników bez większego wysiłku mnie dogoni. A w razie czego mam dodatkowe "W".

5. Totemy kontroli, zawsze będę o tym pisał. Niby jest to logiczne, ale grając solo odnoszę wrażenie, że tylko ja je stawiam. Było paru ciekawych gości, którzy mówili, że totemy to sprawa supporta.

sobota, 30 grudnia 2017

Jak grać Blitzcrankiem? - Poradnik - League of Legends

Witam w kolejnym poradniku, w którym postaram się krótko, zwięźle i w miarę na temat opowiedzieć wam jak ja gram Blitzcrankiem. Na pierwszy rzut oka mogłoby się wydawać, że jest to bohater nie wymagających nadzwyczajnych umiejętności, jednak to co wczoraj mnie spotkało podczas zwykłej normalnej gry jako ADC u boku pewnego Blitza, zainspirowało do napisania tego poradnika.

1. Trzeba wywierać nim presje na przeciwnikach, wrogi ADC musi się bać podejść do creep'ów. Rzecz jasna jeśli mamy taką możliwość, czasami się po prostu nie da (Morgana, Ezreal).

2. Używajmy graba w takim momencie, aby był on dla przeciwnika jak najmniej przewidywalny.

3. Czasami lepiej spokojnie poczekać na błąd ze strony przeciwnika, żeby upolować go naszym grabem. Niektórzy nie mają w ogóle cierpliwości do spokojnej gry, wystarczy to wykorzystać na naszą korzyść. A Blitz akurat do tego się świetnie nadaje.

4. Zmiana trinketa na czerwony od razu po zakupie wardownicy (Kamień Widzenia). Dobrze użyty czerwony trinket daje duża swobodę naszemu junglerowi.

5. Starać się grabować tzw. papierowych
bohaterów jak np. Twisted Fate, Ashe, Oriana. Są to postacie bez mechanizmu ucieczki, nie odskoczą Ci swoją umiejętnością jak Malaphite, Lee Sin czy Ezreal jeśli nie mają błysku.

6. W wolnej chwili możemy spróbować pomóc na midzie, jeśli oczywiście pozwala na to sytuacja.

7. Umieszczanie wardów na samej krawędzi krzaka, żeby móc widzieć jak największy obszar.


środa, 27 grudnia 2017

Czy warto grać mainem? - League of Legends

Dzisiaj postaram się odpowiedzieć wam na bardzo ważne pytanie, które zadał mi wczoraj jeden z młodszych kolegów. Mianowicie czy warto grać swoim mainem czy może lepiej próbować wszystkimi bohaterami po kolei?


Osobiście zalecałbym wam na początku znalezienie swojej ulubionej postaci, w moim wypadku był to Blitzcrank. Grałem oczywiście wieloma innymi bohaterami ale gra żadnym z nich nie sprawiała mi takiej frajdy jak właśnie gra Blitzem. No i tak sobie nim grałem mecz za meczem aż w końcu postanowiłem pograć czymś innym. Wybór padł na Janne. W pierwszym meczu nie miałem w ogóle wyczucia do tej bohaterki, strasznie mnie to irytowało bo przeciwnicy robili na BOTlejnie z nami co chcieli. I wtedy uświadomiłem sobie, że doświadczenie jakie zdobyłem podczas 500~ gier Blitzcrankiem daje mi taką samą przewagę nad przeciwnikiem, jakie dawało mojemu wrogowi w momencie gdy to ja grałem Janna pierwszy raz. Oczywiście normale są po to żeby ćwiczyć ale stanowczo odradzam podczas rozgrywki rankingowej wybieranie bohatera na podstawie np. strony z counterpickami, którym mamy rozegrane 3 gry. Wydaje mi się, że żeby czuć daną postać trzeba wbić ten 6-7 poziom maestrii, wtedy możemy coś już próbować.

Który z bohaterów jest waszym mainem? I dlaczego wasz wybór padł właśnie na niego?


wtorek, 26 grudnia 2017

BOT Lane - Najlepsze pary bohaterów - League of Legends

Witajcie! Jako, że prawie całą moją karierę w League of Legends spędziłem na dolnej alei (5 lat grania praktycznie na samym BOTlejnie), postanowiłem wam przedstawić moim zdaniem najlepsze pary bohaterów na tą linie wraz z krótkim opisem, dlaczego właśnie te pary stały się moimi ulubionymi.


Vayne + Thresh - Bardzo mocny BOT, zwłaszcza jeśli mamy dobrego Thresh'a. Przeciwnicy czują zagrożenie ze względu na hak, który jeżeli zostanie rzucony w odpowiednim momencie potrafi wyrządzić naprawdę wiele szkód. Presja, którą wywiera hak Thresh'a pozwala na dość swobodne farmienie się Vayne, dzięki czemu o wiele szybciej ma ona możliwość zakupu odpowiednich przedmiotów.

Lucian + Braum - Umiejętności pasywne Luciana i Brauma dają świetne połączenie czego efektem końcowym jest zestunowanie przeciwnika. Moim zdaniem są to bohaterowie wręcz stworzeni do grania na jednej linii. Bez wątpienia dodatkowym atutem w tej parze jest tarcza Brauma, która bardzo skutecznie chroni przed wrogimi obrażeniami pozwalając Lucianowi na swobodne zadawanie obrażeń przeciwnikowi znajdującemu się tuż przed tarczą.

Jinx + Leona - Kontrola tłumu jaką zapewniają umiejętności Leony w połączeniu z prędkością ataku Jinx dają naprawdę fajne połączenie. Dobrze chroniona przez Leonę Jinx (co wcale nie jest takie trudne) ma możliwość zadania naprawdę olbrzymich obrażeń podczas teamfightu. Ze względu na prędkość poruszania się po zdobyciu killa bądź asysty jest ona bardzo mobilna, co umożliwia bezproblemowe dogonienie uciekającego przeciwnika bądz też ucieczkę przed szarżującym w naszą stronę wrogiem.

Draven + Blitzcrank - Tej pary chyba nikomu nie trzeba jakoś szczegółowo przedstawiać. Blitzcrank przyciąga, podrzuca, używając ulti nakłada efekt wyciszenia dzięki czemu złapany przeciwnik nie jest w stanie nawet użyć błysku a o dalszej ucieczce nawet nie wspomnę. Po czym Draven po prostu rzuca swoimi toporami zając gigantyczne obrażenia (Chyba największe ze wszystkich AD carry) i zgarniając dodatkowe sztuki złota za zabójstwo przeciwnika, co daje mu przewagę w goldzie nad wrogim strzelcem.

A wy jakie pary bohaterów (strzelec + wsparcie) najbardziej lubicie?





poniedziałek, 25 grudnia 2017

Świąteczne granie - Promocja na skórki - LoL

Jak wam mijają święta? Graliście coś? Czy może święta spędzacie z rodziną przy wigilijnym stole? Ja właśnie wróciłem do domu, mam zamiar teraz trochę odpocząć od jedzenia i pograć w moją ulubioną grę.

Riot z okazji świąt przygotował dla nas kolejną przecenę skórek i bohaterów, która potrwa do 29 grudnia. Zobaczcie co tym razem zostało przecenione.


Ashe Maruderka - Marauder Ashe - 750 RP - 375 RP
Basenowa Fiora - Pool Party Fiora - 1350 RP - 675 RP
Swain z Bilgewater - Bilgewater Swain - 720 RP - 360 RP
Rengar Łowca Głów - Headhunter Rengar - 975 RP - 487 RP


LeBlanc
- 790 RP - 395 RP
Gragas - 790 RP - 395 RP
Rek'Sai -
975 RP - 487 RP
Jayce -
975 RP - 487 RP

sobota, 23 grudnia 2017

Życzenia Przywoływaczy!

Witam serdecznie. Jako, że święta rozpoczynają się już jutro chciałbym wam przywoływaczom życzyć samych wygranych gier rankingowych, mniej mało ogarniętych graczy w drużynie, dużo giftów, dużo punktów zdrowia, nie kończącej się many oraz mniej nieudanych błysków przez ścianę. Więcej smoków, więcej wardów na mapie, aby Baron Nashor zawsze należał do was. Życzę wesołych i spokojnych świąt wszystkim czytającym ten post. Powodzenia w nowym roku i nowym sezonie.


wtorek, 19 grudnia 2017

Najczęściej popełniane błędy w League of Legends

Witajcie, na dziś przygotowałem artykuł dla początkujących graczy League of Legends, w którym postaram się uświadomić nowych przywoływaczy z niskich dywizji jakie błędy najczęściej zdarza im się popełniać.

Zacznę może od pierwszego elementu z którym spotyka się każdy gracz rozpoczynający rozgrywkę, mam na myśli pokój wyboru postaci w którym bardzo często dochodzi do awantur kto idzie na jaką linie. Jeżeli linia na która tak bardzo chciałeś iść została zajęta przez innego gracza, nie kłóć się z nim to nie przyniesie nic dobrego dla drużyny (jak to się mówi bądź mądrzejszy). Radziłbym Ci spróbować dostosować się do reszty graczy zamiast wybierać na siłę bohatera, którym chciałeś zagrać i iść np. na double TOPa. To nie ma sensu. Spróbuj czegoś innego, czegoś nowego jeśli nie możesz w tej grze mieć akurat tej pozycji, którą chciałeś. Aby piąć się w górę po szczeblach dywizji musisz nauczyć się porozumiewać z ludźmi, z którymi stanowisz drużynę. A wnoszenie do niej negatywnych emocji w postaci kłótni na pewno nie przyniesie nic dobrego.

1. Obserwuj mini-mapę, musisz mieć na nią oko przez praktycznie całą grę.
2. Pamiętaj, lepiej jest nie zabić i nie paść niż zabić i paść. Dzięki temu, że przeciwnik zdobył na Tobie zabójstwo zyskuje on przewagę nad resztą Twojej drużyny.
3. Nie używaj błysku jeśli wiesz, że na pewno padniesz, może się przydać za chwilę o wiele bardziej. U wielu graczy użycie flasha jest odruchem, nad którym nie każdy jest w stanie zapanować i gdy czują zagrożenie używają go niemalże automatycznie.
4. Miej świadomość, że bardziej doświadczony przeciwnik będzie nie raz celowo prowokował Cię do szarży na niego, aby ułatwić ganka swojemu junglerowi. Musisz nauczyć się odróżniać kiedy przeciwnik robi to celowo.
5. Używanie wardów. Nie tylko SUPPORT stawia wardy, im więcej ich macie na mapie tym lepiej dla całej drużyny.
6. Grając jako wsparcie po zakupie Kamienia Widzenia (Wardownica), warto zmienić Talizman na czerwony do niszczenia wrogich totemów.
7. Wykonujcie cele mapy tak często jak to możliwe, zabijanie smoków bardzo ułatwia późniejszą fazę gry.
8. Na rozgrywki rankingowe wybierajcie postacie, którymi naprawdę czujecie się pewnie i są to postacie którymi macie największe doświadczenie.
9. Pomagajcie swojemu junglerowi zdobyć pierwszego buffa, dzięki temu będzie mu łatwiej zgankować kogoś ponieważ zostanie mu więcej punktów życia po wyczyszczeniu jungli.
10. Używajcie pingów aby zasygnalizować koledze z drużyny nadchodzące zagrożenie. On zajęty farmieniem albo walką może nie zauważyć zbliżającego się niebezpieczeństwa.
11. Lepiej się nie odzywać niż komuś ubliżać, po co się denerwować? Szkoda Twoich nerwów.
12. Walczyć z przeciwnikami starajcie się chodzić całą drużyną. Nie zawsze jest to możliwe, ale gdy bijecie się 4 na 5ciu szanse na wygraną walkę są bardzo małe. To tak jakbyście grali z AFKerem.

Co sądzicie na temat tych najczęściej popełnianych błędów o których napisałem w tym artykule? Może chcielibyście dodać coś od siebie?

poniedziałek, 18 grudnia 2017

Nowy Tryb Turniejowy - 10 PORAD DLA DRUŻYNY - League of Legends

Witajcie Przywoływacze! W ostatnim poście pisałem o tym jak poszły nam pierwsze starcia w trybie turniejowym, z których ciężko być zadowolonym. Jako, że nie ma co dłużej płakać nad rozlanym mlekiem postanowiłem napisać kilka porad, które będę próbował wcielić w życie wraz z moją drużyną na następnych rozgrywkach.


Po dokładnym przeanalizowaniu naszego pierwszego meczu mogę powiedzieć, że z perspektywy widza wcale nie wyglądaliśmy jakbyśmy stanowili drużynę. Nawet pokusiłbym się o stwierdzenie, że wyglądało to jakbyśmy grali bez TeamSpeaka. Tak naprawdę był to nasz pierwszy poważny mecz w którym mieliśmy grać jako zespół. Nie chcę usprawiedliwiać naszej porażki, ale najważniejszą rzeczą w trybie turniejowym jest właśnie zgranie członków drużyny.

Teraz chciałbym przedstawić wam 15 porad, które również sam sobie muszę wbić do głowy.

1. Rozstawianie wardów i totemów kontroli w miejscach, których przeciwnik się nie spodziewa.
2. Niszczenie wardów, mogłem zniszczyć ich o wiele wiele więcej co mogło by dość mocno wpłynąć na przebieg gry.
3. Sprawniejsza komunikacja na TS
4. Skupianie się na swojej linii, zamiast patrzeć po innych alejach.
5. Nie próbować zaskoczyć przeciwnika cichym baronem, to był nasz gwóźdź do trumny.
6. Grajcie tylko swoimi pewnymi pickami, ja się na tym bardzo mocno przejechałem.
7. Jako, że każdy członek waszej drużyny może postawić jeden totem kontroli (i wypadałoby żeby tak zrobił), przypominajcie swoim sojusznikom gdy zauważycie, że totem który postawili został zniszczony.
8. Nie krytykujcie kolegi z drużyny za źle zagraną akcje. Po pierwsze dlatego, że nie chciał tego zrobić celowo a po drugie niekorzystnie wpłynie to na jego motywacje do gry.
9. Po udanym ganku na bocie od razu róbcie smoka, cele mapy są naprawdę mega istotne i bardzo pomocne.
10. Nie zaglądajcie do krzaków w których nie ma warda i waszych przeciwników na mapie.

A wam jak poszły rozgrywki w trybie turniejowym? Do przodu? W plecy?


niedziela, 17 grudnia 2017

Pierwsze starcia w trybie turniejowym - League of Legends

Witajcie, jako że dzisiaj przyszło nam rozegrać 2 mecze turniejowe postanowiłem podzielić się z wami swoją opinią na temat tego trybu. Jego wprowadzenie przez członków RIOTu uważam za naprawdę świetne posunięcie, ponieważ mobilizuje on członków chcących grać w drużynie do dyscypliny chociażby poprzez punktualność. Pierwszy mecz był przegrany i nie poszedł nam tak jak chcieliśmy głównie przez błędy, które popełniłem na początku gry. To był jeden z moich najgorszych meczy jakie zagrałem w ostatnim czasie. Ale dzięki takim chwilom zdaje sobie sprawę jak dużo jeszcze muszę się nauczyć. Drugi mecz natomiast nie był tak wymagający jak pierwszy i udało nam się go wygrać. Wnioski jakie wyciągnąłem po tych dwóch rozgrywkach są takie: żeby stanowić silną drużynę trzeba bardzo intensywnie ćwiczyć zgranie między jej członkami, dobra komunikacja też jest mega istotną sprawą. Warto również grać bohaterami, którymi naprawdę czujemy się pewni. Ja w pierwszym meczu nie doceniłem tego szczegółu co w bardzo dużej mierze przyczyniło się do naszej porażki w pierwszym meczu. Mam nadzieję, że w przyszłym tygodniu uda mi zrobić podczas rozgrywek dużo więcej niż dzisiaj. A wam jak poszło w nowym trybie turniejowym?

sobota, 16 grudnia 2017

S+ Supportem? Da się? DA SIĘ!

A tutaj kolejna miła niespodzianka (S+ Lulu) od kolegów z mojej losowo dobranej drużyny. Jednak nie każdy gracz lola to dziecko, które pluje nienawiścią przez internet. Pozdrawiam kolegów z tamtego meczu, oby więcej takich losowych drużyn. Życzę wam samych wygranych.


piątek, 15 grudnia 2017

Zmiany zachodzące w patchu 7.24B - LoL

Dzień dobry dzisiaj chciałbym wam przedstawić najważniejsze zmiany w League of Legends, które wejdą w życie wraz z patchem 7.24B.


Wiec zaczynajmy:


TOP - Górna aleja

Aatrox - Zwiększenie podstawowych obrażeń z 68 do 70, zwiększone obrażenia z umiejętności Q oraz E.

Jayce - Zmniejszone obrażenia z Q oraz znacznie wydłużony cooldown na E.

Kayn - Zwiększony przyrost obrażeń oraz jeszcze większy wampiryzm zaklęć z umiejętności pasywnej.

Kled - Trochę zwiększony przyrost obrażeń oraz minimalnie zwiększona siła podstawowych ataków. Obrażenia z E również zostają znerfione.

Renekton - Zwiększone podstawowe obrażenia od ataku oraz ich przyrost przypadający na level.

Teemo - Zmniejszony przyrost zdrowia oraz zmniejszone podstawowe obrażenia od ataku.

Yasuo - Zwiększony przyrost odporności na magię. Zwiększone obrażenia zadawane z Q oraz dużo zwiększony zasięg ulti.

MID - Środkowa aleja

Azir - Zmniejszenie obrażeń zadawanych przez stawianych żołnierzy.

Cassiopeia - Q zabiera mniej many niż przed patchem oraz zwiększone dodatkowe obrażenia z E.

Corki - Zmniejszone podstawowe obrażenia od ataku oraz ich przyrost przypadający na level. Zmniejszone obrażenia na Q.

Katarina - Zmniejszone obrażenia z E.

Zoe - Kombo będzie odrobinę trudniejsze do wykonania.

BOT - Dolna aleja

Ezreal - Zmniejszony przyrost prędkości ataku.

Leona - Zmniejszone obrażenia zadawane z Q.

Miss Fortune - Czas odnawiania na E będzie teraz zwiększony na mniejszych poziomach.

Przedmioty

Tiamat - Troszkę zwiększone obrażenia od ataku.

Ząbkowany Sztylet - Zmniejszenie liczby punktów destrukcji.

Mroczne Ostrze Darktharru - Zmniejszenie liczby punktów destrukcji.

Ostrze Nocy - Zmniejszenie liczby punktów destrukcji.

Widmowe Ostrze Youmuu - Zmniejszenie liczby punktów destrukcji.





środa, 13 grudnia 2017

Słownik graczy LoLa - Poradnik dla początkujących

Witam was bardzo serdecznie, z tej strony najlepszy support Zabawmy Sie. Dzisiaj przy śniadaniu zdarzyło mi się powrócić myślami do wczorajszego dnia, w którym grałem na swoim noob koncie i miałem okazje zmierzyć się z innymi graczami na nieco niższej dywizji niż ta na której gram obecnie moim prawdziwym kontem. Mówię o tym ponieważ wydaje mi się, że wielu mało doświadczonych graczy z tamtej dywizji (Bronze/Silver/Unranked), których spotkałem wczorajszego dnia miało problem w ogóle zrozumieć o co mi chodzi gdy używałem powszechnie używanych skrótów w naszej ulubionej grze.

Tak więc dla takich jak oni postanowiłem stworzyć słownik z najczęściej używanymi skrótami z naszej ulubionej gry. Do dzieła:

AD - Attack Damage - obrażenia fizyczne zadawane przez postacie typu Master Yi, Lee Sin, Zed, Talon.

AS - Attack Speed - Prędkość ataku bohatera.

Armor - Obrona przed atakami fizycznymi. Im więcej masz armora tym mniej życia zabierać Ci będą postacie bijące z AD czyli: Master Yi, Lee Sin, Zed, Talon.

AP - Ability Power - obrażenia zadawane za pomocą mocy umiejętności. Czyli bardzo ważna statystyka dla bohaterów walczących magią jak np. Anivia, Oriana, Syndra, Kassadin, Lux.

B - oznacza "Back" czyli odwrót, powrót do bazy.

Backdoor - Tzw. wejście tylnymi drzwiami. Polega ono na próbie wejścia do bazy przeciwników, gdy tamci są zajęci robieniem czegoś innego po drugiej stronie mapy.

Bait - Prowokowanie przeciwnika do tego aby wpadł w zasadzkę naszej drużyny.

BG - Bad Game - zła gra, gra w której nie udało nam się dobrze zagrać, nieudany mecz z jakiegoś konkretnego powodu.

Blue - Niebieskie wzmocnienie z Golema, które zapewnia nam szybszą regenerację many oraz skrócenie czasu odnawiania się czarów.

Bottom - Bot - Dolna aleja.

Brb - Zaraz wracam

Build - Przedmioty, które będziemy budować na naszym bohaterze.

Burst - Zadanie jak największych obrażeń w jak najkrótszym czasie.

Bush - Krzaki w których możemy się schować przed przeciwnikiem.

Buff - Tymczasowy bonus do podniesienia statystyk bohatera.

Care - Uważaj.

CC - Crowd Controll - Kontrola tłumu - umiejętności wpływające negatywnie na prędkość poruszania się postaci.

Cd - Cooldown - Czas odnawiania się umiejętności.

CdR - Cooldown Reduction - Skrócenie czasu odnawiania się umiejętności.

Chemp/Chempion - Którakolwiek postać z gry.

Cs - Creep Score - Ilość zabitych stworów.

Farm - Farma - Zbieranie złota za pomocą zabijania stworów.

FB - First Blood - Pierwsze zabójstwo w całym meczu.

Feeder - Gracz, który ciągle umiera i w ten sposób staje się ciężarem dla całej drużyny, która dalej próbuje walczyć.

FFS - For Fuck Sake - nie spodobało mi się co w tym momencie zrobiłeś.

Focus - Skupienie swoich ataków na danym bohaterze. Focus Soraka oznacza, że musimy zabić Sorakę.

Gank - Niespodziewane odwiedzenie danej linii przez junglera.

GG - Good Game - Honorowe podziękowanie za przyjemny w rozgrywce mecz.

GJ - Good Job - Dobra robota.

GL&HF - Good Luck And Have Fun - Powodzenia i bawcie się dobrze.

Harras - Obijanie przeciwnika ciągłymi atakami, których nie może on uniknąć.

HP - Health Points - Punkty życia czyli nasze lub przeciwnika.

Item - Przedmiot kupiony podczas rozgrywki.

KS - Kill Steal - Chamska kradzież zdobytego fraga.

Top - Górna aleja.

Last Hit - Ostatni atak zadany bohaterowi lub stworowi. Osoba zadająca ostatni atak zbiera plon zabójstwa w postaci złota lub złota i fraga.

Leaver - Osoba, która opuszcza mecz jeszcze przed jego oficjalnym zakończeniem.

Middle - Mid - Środkowa aleja.

MP - Mana Points - Punkty many.

MR - Magic Resist - Obrona przed atakami magicznymi. Im więcej masz magic resista tym mniej życia zabierać Ci będą postacie, które zadają obrażenia magiczne jak np: Anivia, Oriana, Syndra, Kassadin, Lux.

OP - OverPowered - Bardzo silna postać, nie zbalansowana względem innych bohaterów.

Pot - Potion - Eliksir życia lub eliksir wzmacniający.

Pull - Prośba junglera o pomoc przy zabiciu pierwszego potwora w jungli.

Push - Czyli przepchnięcie linii ze stworami w kierunku bazy przeciwników.

RageQuit - Nagłe wyjście z gry pod wpływem silnych negatywnych emocji.

Red - Czerwone wzmocnienie z Golema, które zapewnia nam większe obrażenia oraz możliwość spowolnienia przeciwnika.

RP - Waluta w League of Legends, którą można zdobyć kupując za realne pieniądze.

Silence - Stan wyciszenia, który uniemożliwia użycie jakiejkolwiek umiejętności przez stosunkowo krótki czas.

SkillShot - Umiejętność, której kierunek ataku nadajemy za pomocą ruchu myszką.

Smurf - Nowe konto, na którym wbrew pozorom gra bardzo doświadczony gracz.

Miss/SS - Określenie, że nasz przeciwnik zniknął z naszego pola widzenia i nie wiemy gdzie obecnie się znajduje.

Survi - Przeżywalność postaci, która zwiększa się wraz z ilością zakupionych przedmiotów dodających punkty życia naszemu bohaterowi.

TP - Teleport.

WP - Well Player - Graliście dobrze, grałeś dobrze.

















wtorek, 12 grudnia 2017

Nowy tryb rywalizacji drużynowej - STARCIE

Witam wszystkich bardzo serdecznie, ja jestem Zabawmy Sie i chciałbym wam przedstawić coś co uważam, że was zainteresuje.

Wczoraj wieczorem administracja RIOT Games poinformowała nas o nowym trybie gry, który wejść w życie ma w 2018 roku. Co to za tryb? Chodzi o jeszcze lepszą rywalizacje drużynową, która startowałaby kilka razy w miesiącu.


Z wpisu członków RIOT Games wynika, że chcą oni stworzyć nowy tryb turniejowy STARCIE, który miałby polegać na tym, że w ciągu tygodnia zbieracie swoja drużynę aby w weekend rozegrać serie gier przeciwko zespołom znajdującym się na takim samym poziomie jak wy. Dzięki temu moglibyście walczyć o  awans w drabince do dalszych eliminacji a finalnie do walki o zwycięstwo w turnieju w którym poza tytułem zwycięscy są jeszcze bardzo ciekawe nagrody.

Celem tego trybu jest zapewnienie graczom poczucia uczestnictwa w profesjonalnym turnieju LoLa, w którym każdy mecz gra się do końca i jest on o najwyższa stawkę.

Jakie nagrody przewiduje RIOT dla zwycięzców turnieju? Tego na razie nie wiadomo ale osobiście przypuszczam, że zrobią to w odpowiedni sposób. Jak wszystko co do tej pory zrobili w tej wspaniałej grze.

A wy już macie pomysł kogo zwerbujecie do swojej drużyny?


Pozdrawiam, Zabawmy Sie



poniedziałek, 11 grudnia 2017

Poradnik JUNGLERa - 5 Porad jak stać się lepszym junglerem?

Cześć! Postanowiłem stworzyć ten poradnik dla junglerów, ponieważ mam nadzieje, że pewna część z was dozna olśnienia po przeczytaniu tego artykułu i pomyśli sobie "Oooo tak, on ma racje. Czemu wcześniej na ten szczegół nie zwracałem uwagi". A więc zaczynajmy:


1. Gra junglerem nie polega tylko na robieniu ganków, musisz również pilnować aby jungler przeciwników Cie nie odfarmił zbyt mocno. Jeżeli uda mu się zdobyć tyle doświadczenia, że będzie miał on nad Tobą przewagę 2 poziomów wtedy Twoja drużyna może mieć poważny problem. Napisałem może, ponieważ nie każdy potrafi wykorzystać zdobytą przewagę, zależy to od poziomu na jakim gracie.

2. Jeżeli od razu po rozpoczęciu rozgrywki każdy z graczy Twojej drużyny wykazuje się aktywnością, możecie spróbować jak najszybciej zrobić invade na jungle przeciwnika. Bardzo wiele osób od razu po rozpoczęciu rozgrywki daje po prostu mapclicka na blue/reda i przełącza klienta LOLa na przeglądarkę internetowa w celu przeglądania tablicy na facebooku czy ustawieniu playlisty z muzyka. Daje wam to duża szanse na zdobycie niby niehonorowego free fraga już na samym początku gry. Ale patrząc na to z drugiej strony poważny gracz nigdy nie lekceważy przeciwnika. A gdy zabijecie go już na samym początku może dostanie lekcje pokory i przestanie tak robić w przyszłości.

3. Warto rozmieszać totemy wizji na terenie jungli przeciwnika. Jest to niesamowite ułatwienie dla całej drużyny, ponieważ nasi sojusznicy wiedzą kiedy mniej więcej mogą spodziewać się ganka na swojej linii.

4. Gdy przymierzasz się do zgankowania którejś z alei zrób to w sposób przemyślany. Zajmij dobrą pozycje, najlepiej jest poczekać (jeśli mamy taką możliwość) aby przeciwnik wystrzelił swoje umiejętności (chociaż jedną, ponieważ podczas naszego ataku nawet nie będzie miał czym się bronić), a następnie przystąpić do ataku na niczego niespodziewającą się ofiarę.

5. Sygnalizuj w którą stroną podążasz. Jeżeli masz zamiar wpaść na mida PINGUJ "PRZYBYWAM", zasygnalizuj to swojemu koledze z drużyny, który gra na środku. Ten chłopak skupiony na farmieniu może Cie nie zauważyć i i nie zareagować na Twój gank co jest równoznaczne z tym, że będzie on mało skuteczny.


Pozdrawiam was wszystkich! Zabawmy Sie


niedziela, 10 grudnia 2017

Jak zdobyć ocenę S i S+ w League of Legends? PORADNIK

Nie od wczoraj wiadomo, że system stworzony przez RIOT games ocenia nasze gry aby wyselekcjonować najlepszych graczy. Mimo to nadal bardzo wielu ludzi nie zdaje sobie sprawy, że taki system w ogóle istnieje i jakie warunki trzeba spełnić aby otrzymać ocenę S czy S+.

Co jest najważniejszym czynnikiem aby otrzymać upragnioną ocenę S? Na pewno nie jest to tylko i wyłącznie K/D/A, o którym pewnie bardzo wielu z was pomyślało. Odpowiedz na to pytanie jest dość prosta. Wszystko jest ważne co dookoła Ciebie dzieje się w grze.

 



Przejdźmy zatem do szczegółów, które w moim odczuciu mógłby wam pomóc w uzyskaniu oceny S lub S z plusem. Jak już wiele razy powtarzałem League of Legends jest grą zespołową, wiec musimy grać drużynowo. Wspólnie realizujemy cele mapy takie jak zdobywanie smoków, zabicie Herolda czy Barona. Używanie totemów wizji w celu zapewnienia jak najlepszej przejrzystości mapy dla członków drużyny. Pamiętajmy również o używaniu totemów kontroli (Czerwony Ward kosztujący 75 sztuk złota), ponieważ walka o wizje na mapie oraz niszczenie wrogich totemów też jest bardzo istotną kwestia. Im więcej wardów przeciwnika uda nam się zniszczyć, tym lepiej dla nas i całej naszej drużyny. Również bardzo istotnymi elementami będzie ilość farmy jaką udało nam się zdobyć podczas rozgrywki, czas który spędziliśmy na bronieniu naszej wieży na np. środkowej alei czy w jakim tempie czyściliśmy las grając junglerem.

Jak sami widzicie system oceny graczy stworzony przez RIOT games ukazuje klucz, którym musimy podążać aby w przyszłości móc mierzyć się z najlepszymi graczami. I jeszcze taka rada ode mnie na koniec. Bądźcie aktywnymi graczami, wspierajcie swoją drużynę, dbajcie o jej dobro w postaci chociażby wizji na mapie, reagujcie na to co zamierza zrobić wasz sojusznik, wykonujcie cele mapy oraz grajcie zespołowo. To wszystko na dzisiaj, życzę wam miłego dnia przywoływacze.

sobota, 9 grudnia 2017

Wbił 203 poziom w LOLu! Jak on to zrobił? NAJWIĘKSZY POZIOM W LEAGUE OF LEGENDS!

Dużo osób czytając ten artykuł myśli sobie, że niemożliwe jest zdobycie 200 poziomu w ciągu miesiąca od wprowadzenia braku ograniczenia poziomu konta. A jednak istnieje gracz, który na dzień dzisiejszy posiada 203 poziom.

W dzisiejszym materiale chciałbym go wam przedstawić oraz odpowiedzieć na pytanie "Jak on to zrobił?". Ja jestem Zabawmy Sie, witam was bardzo serdecznie i zapraszam do lektury.

A więc jak to jest możliwe, że ktoś osiąga 200 poziom w czasie, w którym wielu normalnym graczom nie udało się wbić nawet 50. To dość proste. Niemal wszystkie mecze rozegrane przez gracza o nicku "Nolife Raphael" były rozegrane w trybie "Razem przeciwko botom", czyli trzech normalnych graczy przeciwko trzem botom. W większości meczy grał on Jinx a 8 grudnia przez cały dzień rozegrał 59 takich rozgrywek, które trwały średnio od 8 do 10 minut. Osobiście wydaje mi się, że w zdobyciu tego osiągnięcia (największy poziom w league of legends na świecie) pomagał bot, ponieważ mało kto w ogóle wytrzymałby 24 godziny przed komputerem grając mecz za meczem z botami. Sposób jaki wykorzystał Nolife Raphael musiał dostarczyć mu niezła ilość kapsuł.

Co powiecie na taki sposób zdobywania doświadczenia i kapsuł? Co waszym zdaniem RIOT powinien zrobić z taką sytuacją? Zapraszam do dyskusji w komentarzach.



piątek, 8 grudnia 2017

WASZ ULUBIONY BOHATER/BOHATERKA NA NOWY SEZON W LEAGUE OF LEGENDS!

Jako że nowy sezon rozpocznie się 16 stycznia 2018 roku, czyli jak widać zbliża się do nas wielkimi krokami i już nie będziemy musieli niecierpliwie i długo czekać na upragniony restart rankingu.

A wy podjęliście już decyzje jakimi bohaterami macie zamiar w nim grać?
U mnie będzie to Lulu, Thresh, Karma i najprawdopodobniej Braum. Jeszcze spójrzcie co miłego mnie wczoraj spotkało podczas gry z koleżką. Gdy to zobaczyłem ucieszyłem się bardziej niż z pentakilla i prezentu od mikołaja :) Pozdrawiam i życzę wam wszystkim wesołych świąt.






środa, 6 grudnia 2017

TOP 7 NAJBARDZIEJ DENERWUJĄCYCH BOHATERÓW ! LEAGUE OF LEGENDS

Witam w kolejnym artykule, dzisiaj postaram się omówić dość ciekawą kwestie, a mianowicie na jakich bohaterów najbardziej nie lubicie grać i dlaczego? Przedstawiam wam moją listę osobistą postaci, które prawie zawsze banuje w rozgrywkach rankingowych. Chciałbym również zaznaczyć, że jest to MOJA lista i nie każdy musi się z nią zgadzać jak było w przypadku poprzedniego wpisu na temat TOP 10 Najtrudniejszych Postaci.


Tak więc zaczynajmy:

1. Morgana - Numer jeden na mojej liście, ponieważ najczęściej gram supportami takimi jak: Blitzcrank, Thresh, Nautilus. Grając na Morganę, kluczowe umiejętności tych bohaterów czyli hook/grab na niewiele się zdają. W takich meczach moje ulubione postacie są praktycznie bezradne.

2. Soraka - Na drugim miejscu umieściłem Sorakę, ponieważ przeżywalność jaką daje na lini swojemu strzelającemu (i nie tylko) jest nieprawdopodobnie denerwująca. Tak wiem, że wypadałoby najpierw skupić się na zabójstwie tej bohaterki, ale ktoś kto wie jak nią grać łatwo do tego nie dopuści.

3. Master Yi - Tego bohatera chyba nie muszę nikomu przedstawiać. Bez wątpienia pozycja trzecia na mojej liście to odpowiednie miejsce dla tego gościa.

4. Zed - Ninja, którego uważam za bardzo denerwującego ze względu na to, że dobrego Zeda praktycznie nie da rady skutecznie zgankować, po drugie prawie zawsze uda mu się uciec i po trzecie łatwo i szybko zdobywa się nim farmę, co zapewnia duża przewagę nad wieloma innymi postaciami z środkowej alei. Jeśli uważasz, że w życiu nie można mieć wszystkiego zacznij grać Zedem a bardzo szybko zmienisz zdanie.

5. Teemo - Tego małego szkodnika nie ma co przedstawiać podobnie jak Mastera Yi. To jego akurat najbardziej nie lubię mieć w swojej drużynie, może jest to przypadek ale zawsze jak gram z jakimś Teemo po tej samej stronie mapy to dzieją się dziwne często wręcz niewytłumaczalne rzeczy. Jeśli sytuacja ułoży się tak, że Teemo jest w drużynie przeciwnej to zawsze kiedy wydaje mi się, że TEN CIOS będzie dla niego ostatnim muszę wpaść w pieczarkę, którą rzucił mi pod nogi ten mały żartowniś.

6. Darius - Moim zdaniem jeden z najsilniejszych bohaterów na górną aleje, nie raz i nie dwa razy dał mi tak popalić, że po dokończeniu meczu mówiłem, że już w to nie gram bo to bez sensu było.

7. Nidalee - Może tylko ja tak mam, ale gdy widzę że ktoś z mojej drużyny wybiera Nidalee już jestem prawie przekonany co mnie czeka. Może wynika to z mojego braku szczęścia do graczy tą postacią, ale jak już się trafi jakiś w mojej drużynie zazwyczaj kończy się to najszybszym surrenderem jaki da się zrobić.

Na dzisiaj to już wszystko. Jeśli macie jakieś zastrzeżenia lub wydaje wam się, że o czymś zapomniałem piszcie śmiało w komentarzach. Pozdrawiam i szczęścia życzę, tego nigdy mało.

wtorek, 5 grudnia 2017

TOP 10 Najtrudniejszych postaci w League of Legends !

W dzisiejszym artykule chciałbym przedstawić wam zestawienie 10 postaci, które wybrałem na najtrudniejsze w całym League of Legends ze względu na ich mechanikę gry. Pragnę zaznaczyć też, że postacie o których tutaj mowa są dobrane według mojego osobistego odczucia opartego na wieloletnim doświadczeniu. Tak więc zaczynajmy:


1. Azir - Jedna z lepszych i chyba najtrudniejsza postać na MID lane w całym lolu. Jego mechanika polega na tworzeniu piaskowych żołnierzy oraz kierowaniu nimi w taki sposób, aby zapewniać sobie jak najlepszą pozycje oraz bezpieczną odległość od przeciwników, którzy mogliby próbować nas poskromić. Bez wątpienia jest to bohater, który dobrze i sprawnie wykorzystany jest w stanie całkowicie odmienić przebieg gry.

2. Kalista - Bez wątpienia najtrudniejszy ADC na dolną aleję, ze względu na jej specyficzny styl poruszania się, który dobrze wykorzystany daje możliwość uniknięcia naprawdę wielu skillshotów. Niestety już samo poruszanie się tą bohaterkom wielu graczom sprawia tak duży problem, że nie mogą oni z powodzeniem zabijać minionów a o zadawaniu obrażeń przeciwnikom podczas teamfightu i uciekaniu przed nimi jednocześnie nawet nie będę wspominał.

3. Lee Sin - Świetny bohater, który potrafi zdziałać prawdziwe cuda na kiju. Na bardzo niskich poziomach mało kto ma z nim szanse w walce o las, a jakby tego było mało przed skutecznym gankiem z jego strony na niskim poziomie praktycznie nie jesteśmy w stanie się obronić jeśli nie posiadamy flasha. Ślepy mnich najlepiej radzi sobie w początkowej i środkowej fazie gry, od 20 minuty moc jaką dysponuje zaczyna spadać.

4. Gangplank - Postać, która po ostatnim reworku stała się naprawdę bardzo trudna. Dobre ustawianie beczek wcale nie jest takie proste jak mogłoby się wydawać. Zadaje on bardzo duże obrażenia, lecz jego zagrania są dość łatwe do przewidzenia przez przeciwnika.

5. Zed - Gdy ktoś potrafi naprawdę dobrze się wczuć w kontrole cieni tego cichego zabójcy, jednym zagraniem potrafi całkowicie odmienić przebieg teamfightu lub nawet całej gry. Dobrego Zeda praktycznie nie da się zgankować i ze względu na jego mobilność bardzo trudno złapać.

6. LeBlanc - Iluzjonistka, której styl gry przypomina cichego zabójce. Ma ona bardzo duże możliwości unikania, uciekania oraz eliminowania wrogich bohaterów w bardzo krótkim czasie, najczęściej dzieje się to zanim zaatakowany w ogóle ogarnie co się stało.

7. Thresh - Moja ulubiona postać, której zadaniem jest skuteczne wspieranie oraz obrona strzelającego naszej drużyny. Dobrze wykorzystana kombinacja umiejętności Thresha potrafi przynieść zaskakujący zwrot akcji. Natomiast jeśli coś niechcący zepsujemy ( źle rzucona latarnia / nietrafiony hak ), to skutki tego zagrania dla drużyny mogą być tragiczne.

8. Nidalee - Świetna tropicielka, którą gra niestety jest bardzo bardzo trudna. Skuteczność zadawania przez nią obrażeń jest w bardzo dużym stopniu uzależniona od celnego trafienia włócznią ( co wcale nie jest takie proste ). Podczas rozgrywki można nią zrobić naprawdę bardzo dużo, zwłaszcza we wczesnej fazie gry. Natomiast gdy rozgrywka nie potoczy się po naszej myśli możemy stracić tyle, że spektakularny powrót w stylu wejścia smoka na pewno się nie sprawdzi.

9. Singed - Być może dziwi was, że w tym zestawieniu znalazło się miejsce dla tego dawno zapomnianego bohatera. Ale uwierzcie mi na słowo, nie jeden raz udało mi się trafić na takich Singedów, których gra tą pozornie prostą postacią wprawiała w osłupienie. Czułem się kompletnie bezradny jak mało kiedy.

10. Garen (wstawiony dla żartów) Ekko - Dobry Ekko manipuluje czasem za pomocą swojej broni w idealny dla niego sposób. Co prawda bardzo rzadko zdarza się aby trafił sie dobry Ekko, ale bez wątpienia ta postać zasługuje na miejsce w naszych zestawieniu. Niestety wczoraj pisząc ten artykuł nie wziąłem go pod uwagę. Po prostu przeoczyłem, a wpisałem Garena dla zwykłego żartu o który mój kolega czytający ten wpis święcie przekonany, że tak jak napisałem tak musi być i zaczął mnie hejtować.

Na dzisiaj to już wszystko, jeśli macie jakąś sugestie dotyczącą rankingu, który wam tu przedstawiłem piszcie w komentarzach.


poniedziałek, 4 grudnia 2017

Film promujący ALL-STAR 2017 ! League of legends

Zobaczcie, jaki filmik przygotowali dla nas ludzie z RIOT'u. Jak się domyślam ma on na celu promocje długo wyczekiwanej imprezy e-sportowej przez bardzo wielu przywoływaczy. ALL-STAR jest jedną z największych imprez gamingowych organizowanych dla graczy League of Legends, gdzie stoczą ze sobą walki największe gwiazdy z różnych regionów całego świata. Co do filmiku bardzo mi się podoba, ponieważ jest to wydarzenie na które sam czekam z niecierpliwością. Natomiast jedna rzecz mi nie pasuje... Brakuje naszego polskiego faworyta, kto z was wie kogo mam na myśli? Oczywiście, że chodzi mi Jankosa! Mam nadzieje, że wspólnie będziemy kibicować naszemu rodakowi podczas tego jakże ważnego wydarzenia.

ALL-STAR ROZPOCZNIE SIĘ 8 GRUDNIA I BĘDZIE TRWAŁ DO 11 GRUDNIA. PRZED NAMI 3 DNI WSPANIAŁYCH ROZGRYWEK ORAZ OGROMNYCH EMOCJI.




niedziela, 3 grudnia 2017

ALL-STAR 2017 ! Zgarnij ikony przywoływacza za jedyne 10 niebieskich esencji !

Wiemy już, jakie drużyny wezmą udział w ALL-STAR 2017. Będziesz świadkiem walki o dominacje najlepszych drużyn ze wszystkich regionów.

Każdy z was będzie mógł wesprzeć swoich faworytów, kupując ikony przywoływacza ulubionej drużyny z regionu za jedyne 10 niebieskich esencji. Jeśli jednak wasza ulubiona drużyna nie znajduje się w zamieszkiwanym przez was regionie to nic strasznego się nie stało, bo i na to Riot znalazł rozwiązanie. Taka ikonę przywoływacza z innego regionu niż ten w którym mieszkacie będzie mogli otrzymać za opłatą 250 punktów RP.



Wszystkie ikony wydarzenia ALL-STAR będą dostępne w sklepie do 11 grudnia (godzina 8:59).

TUTAJ MACIE SKŁADY POSZCZEGÓLNYCH DRUŻYN:
China (LPL):

Top: 957
Jungle: Mlxg
Mid: xiye
ADC: Uzi
Support: Meiko
Coach: Firefox

Europe (EU LCS):
Top: sOAZ
Jungle: Jankos (POLSKA!)
Mid: PowerOfEvil
ADC: Rekkles
Support: IgNar
Coach: Youngbuck

Korea (LCK):
Top: CuVee
Jungle: Ambition
Mid: Faker
ADC: PraY
Support: GorillA
Coach: H-Dragon
LMS (LMS):

Top: Ziv
Jungle: Karsa
Mid: FoFo
ADC: BeBe
Support: SwordArT
Coach: Steak
North America (NA LCS):

Top: Hauntzer
Jungle: MikeYeung
Mid: Bjergsen
ADC: Sneaky
Support: Aphromoo
Coach: Ssong
Southeast Asia (GPL):

Top: Hope
Jungle: Levi
Mid: Naul
ADC: NoWay
Support: Palette
Coach: Tinikun
Turkey (TCL):

Top: Thaldrin
Jungle: Stomaged
Mid: Frozen
ADC: Zeitnot
Support: Zergsting
Coach: Pades
Brazil (CBLOL):

Top: VVvert
Jungle: Revolta
Mid: Kami
ADC: brTT
Support: Dioud
Coach: Peter

sobota, 2 grudnia 2017

Co sądzicie na temat transmisji rozgrywek e-sportowych na kanałach telewizyjnych?


Jeden z dziennikarzy na temat transmitowania rozgrywek z League of Legends w telewizji powiedział: "Gry komputerowe nie powinny być na kanałach sportowych... To tylko gry komputerowe". Nic dziwnego. Zapewne jego słowa poparłoby bardzo wielu ludzi. Ale osobiście wydaje mi się, że jest wśród nas taka "garska" osób, które właśnie dzięki takiej transmisji po raz pierwszy od dłuższego czasu w ogóle włączyłyby telewizor, specjalnie aby zobaczyć to widowisko na większym ekranie niż monitor. Każdy z nas, kto choć raz zaznał prawdziwej e-sportowej rywalizacji i smaku zwycięstwa bardzo dobrze wie, że najlepsi gracze naszych ulubionych gier aby znaleźć się tam gdzie są musieli pokonać niezliczoną ilość przeciwników, nie raz nie śpiąc po kilka dni. Oni naprawdę bardzo ciężko pracowali, a ich trening nie polegał tylko na 2-5 godzin treningu dziennie aby dostać się na szczyt, Ci ludzie grali często nawet po 24 godziny i więcej bez większych przerw. A wartość tego sportu można zmierzyć ilością osób przychodzących na największe eventy, oglądalnością chociażby mistrzostw świata transmitowanych na streamach. Moim zdaniem utworzył się nowy rozgałęźnik o nazwie E-SPORT w sportowym drzewie genealogicznym i jak najbardziej zasługuje on na to miano a jeszcze bardziej na transmisje telewizyjne największych wydarzeń z tej kategorii.


piątek, 1 grudnia 2017

NOWE RUNY - PRECYZJA - Jak ustawić? PORADNIK

Cześć wszystkim! Jakby ktoś mnie jeszcze nie znał to napisze szybko, jestem Zabawmy Się gram w ligę już w ch*j czasu, bo jakoś od drugiego sezonu. A moim głównym celem dlaczego zająłem się prowadzeniem tego fanpage na facebook'u i tego bloga jest zmniejszenie ilości ludzi, z którymi nie ważne na jakich warunkach po prostu nie idzie się dogadać. Mam nadzieje, że to czytacie. Może w końcu uświadomicie sobie, że jednak nie jesteście tymi najlepszymi jakby mogło wam się wydawać. Po prostu nie możecie wyjść z tego silvera bo ODMAWIACIE WSPÓŁPRACY z kolegami z drużyny, wy nie chcecie wspólnego dobra! Ruszcie głową, bo każdy chce wygrywać. Piszę to bo parę dni temu stojąc w kolejce w  sklepie, usłyszałem rozmowę dwóch młodych chłopaków, którzy stali za mną (Na oko mieli 13-15 lat). Jeden z nich mówi do drugiego "NOO JAK WRÓCĘ NA CHATĘ TO KUPUJE ZOE I BĘDĘ GRAŁ RANKEDY". Pierwsze co pomyślałem, to że wyjdę z tego sklepu zaczekam na nich a potem im pokaże kilka sztuczek, które pokazał mi mój kolega jungler Lee Sin. A wiecie dlaczego? Bo z ich rozmowy wywnioskowałem, że tych dwóch gości to są właśnie Ci, którzy zawsze wyzywają waszych rodziców, zawsze mają jakiś problem, zawsze są najlepsi, a to że siedzą w silverku wcale a wcale nie jest ich winą. Dlatego dzisiaj postanowiłem napisać poradnik jak ułożyć sobie runki pod Catylin, mam nadzieje że tych dwóch czeskich gości kiedyś w przyszłości trafi na tego bloga. Być może zrozumieją dlaczego ten starszy chłopak stojący przed nimi przyglądał im się jakby miał ochotę zrobić im krzywdę. Nie no nie ma co się wkręcać ani myśleć negatywnie. Ale jak byście byli na moim miejscu i słyszeli ich rozmowę pomyślelibyście to samo co ja. A teraz przejdę do tych runek, żeby było coś pożytecznego w tym poście.


PRECYZJA

Do ataku - Trafienie wrogiego bohatera podstawowymi atakami 3x zaowocuje tym, że otrzyma on dodatkowe obrażenia oraz sprawi, że przez 6 sekund będzie on otrzymywał o 12% więcej obrażeń ze wszystkich źródeł.

Triumf - Za udział w zabójstwie (asysta) odnawia Ci 15% brakującego zdrowia oraz otrzymujesz dodatkowo 25 sztuk złota.

Legends: Żwawość - udziały w zabójstwach wrogich bohaterów dają Ci stała dodatkową premię do prędkości ataku.

Ostateczny cios - Wrogim bohaterom, którzy mają poniżej 40% zdrowia zadajesz o 10% większe obrażenia.

CZARNOKSIĘSTWO

Chyżość - Zyskujesz 4% dodatkowej prędkości ruchu oraz otrzymujesz bonus do obrażeń.

Nadchodząca burza - co każde kolejne 10 minut gry otrzymujemy dodatkowe punkty do obrażeń od ataku. Jest to bardzo mocna runa ponieważ w 30 minucie, prawie 30 darmowych punktów AD to bardzo dużo.



czwartek, 30 listopada 2017

NOWE RUNY - INSPIRACJA - Jak ustawić? PORADNIK

Witam was wszystkich bardzo serdecznie w moim kolejnym poradniku. Dzisiaj skupimy się na postaciach, których zadaniem jest wspieranie strzelającego dając mu różnego rodzaju tarcze i uleczenia. Mam na myśli bohaterów takich jak: Janna, Soraka, Karma, Lulu. Wiadomo, runy te musicie ustawić pod swój własny styl gry. Ja z wymienionych tu postaci najczęściej grałem Janna, więc skupiałem się na niej budując tą stronę z runami.


INSPIRACJA

Kleptomancja - Po użyciu umiejętności, następny atak sprawi że otrzymasz dodatkową ilość złota oraz masz szanse na otrzymanie przedmiotu zaopatrzeniowego.

Dostawa Ciastek - W 3,6,9 i 12 minucie otrzymujesz ciastko, które przywraca 15% Twojej brakującej many i zdrowia. Za zjedzenie jednego ciastka otrzymujemy również 40 punktów many na stałe (4 ciastka to 160 many na stałe). Runa ta działa tylko do 12 minuty gry.

Magiczne Obuwie - Po 10tej minucie otrzymujesz darmowe buty, ten czas możesz zmniejszyć jeśli uda Ci się asystować przy jakimś zabójstwie.

Kosmiczna Przenikliwość - O 5% szybciej odnawiają się nam umiejętności, czary przywoływacza i możliwość używania przedmiotów.

DETERMINACJA

Ograniczanie ruchów - Sprawia, że Twoi bohaterowie leczą swoje punkty zdrowia gdy zaatakują wroga, którego wcześniej naznaczyłeś.

Rewitalizacja - Zwiększa siłę tarcz o 5%, które nakładasz na swojego sojusznika. Gdy sojusznik ma mało zdrowia siła tarczy zwiększa się o kolejne 10%.

wtorek, 28 listopada 2017

NOWE RUNY - CZARNOKSIĘSTWO - Jak ustawić? PORADNIK

Cześć wam! Dzisiaj zostałem poproszony przez kolegę, który na tym FP jest ze mną od samego początku abym pomógł mu ustawić runy pod magiczną wojowniczkę (Lux) na środkową aleję. Ale myślę, że to ułożenie run sprawdzi się również na innych postaciach takich jak np. Anivia, Syndra, Annie, Veigar, Zyra, Ahri, LeBlanc, Brand. Opierają się one głównie na zadaniu jak największych obrażeń magicznych w jak najkrótszym czasie, za pomocą umiejętności i super umiejętności. Runy dokładnie takie jakie wam tu zaprezentowałem, dla każdej z tych postaci mogą się delikatnie różnić. Ale myślę, że gdy zagracie na takich jakie tu umieściłem to też  nie będzie tragedii.


CZARNOKSIĘSTWO

Ezoteryczna Kometa - Zadanie przeciwnikowi obrażeń za pomocą umiejętności sprawi, że raz na 20-8 sekund dodatkowo spadnie na niego kometa, która zada dodatkowe obrażenia.

Opaska Przepływu Many - Co jakiś czas odnawia część Twojej brakującej many za użytą umiejętność.

Transcendencja - Skraca o 10% (Na 10 poziomie) czas odnawiania się umiejętności oraz delikatnie podnosi nasze obrażenia.

Nadchodząca burza - Co każde kolejne 10 minut gry otrzymujemy dodatkowe punkty do obrażeń od ataku lub mocy umiejętności. Jest to bardzo mocna runa ponieważ w 30 minucie, prawie 50 darmowych punktów do Mocy Umiejętności to bardzo dużo.

INSPIRACJA

Magiczne Obuwie - sprawia, że po 10 minucie gry otrzymujesz za darmo buty. Każda asysta przy zabójstwie sprawia, że otrzymasz buty o 30 sekund wcześniej.

Ciało Astralne - dodatkowe 100 punktów zdrowia oraz zwiększone o 10% obrażenie graczom i potworom do 10 minuty. Dla AP Casterów z dużym DMG w early myślę, że to bardzo pomocne przy zdejmowaniu na combo.

Jeśli chcielibyście się czymś podzielić lub macie jakieś wątpliwości, zapraszam do dyskusji w komentarzach. Pozdrawiam.

poniedziałek, 27 listopada 2017

NOWE RUNY - DOMINACJA - Jak ustawić? PORADNIK

Witam wszystkich bardzo serdecznie. Dzisiaj chciałbym przedstawić wam stronę z runami (DOMINACJA) dla cichych zabójców zwanych również assasinami. Są to bohaterowie tacy jak np: Akali, Zed, Talon, Lee Sin, Kayn, Katarina. Runy te sporządziłem głownie pod grę w jungli ale myślę, że na środkowej alei sprawdzą się również bardzo dobrze.

DOMINACJA

Porażenie - Uderz wrogiego bohatera 3ma atakami bądź umiejętnościami w ciągu trzech sekund, aby otrzymał on dodatkowe obrażenia. Obrażenia adaptacyjne to takie, których zadawana ilość zwiększa się wraz z wbijaniem większego poziomu.

Niespodziewane uderzenie - Po użyciu skoku/doskoku/teleportu zadajemy przeciwnikowi dodatkowe obrażenia, częściowo omijając jego pancerz.

Zombie Totem - Zniszczenie totemu wizji przeciwnika za pomocą np czerwonego trinketa, sprawia że w jego miejscu pojawia się nasz nowy ward na 3 minuty.

Krwiożerczy Łowca - Sprawia, że zadawanie obrażeń przeciwnikowi za pomocą umiejętności przywraca nam trochę punktów zdrowia.

PRECYZJA

Triumf - Za zabójstwo lub asystowanie przy zabójstwie zostaje Ci przywrócone 15% brakującego zdrowia i otrzymujesz dodatkowe 25 sztuk złota.

Ostateczny cios - Zadajesz o 10% większe obrażenia przeciwnikom, którzy mają mniej niż 40% całkowitego zdrowia.

Dla postaci, o których mówiłem wcześniej takie ułożenie run wydaje mi się być najbardziej korzystne. Jeśli uważacie inaczej zapraszam do dyskusji w komentarzach. A jutro postaram się omówić następną strone. Pozdrawiam i życzę samych wygranych. Zabawmy Sie



piątek, 24 listopada 2017

Jak wydostać się z brązowej/srebrnej dywizji? PORADNIK

Witajcie koledzy! Nazywam się Zabawmy Sie (To tylko nick w LoLu na serwerze Europy Północno-Wschodniej) i gram najczęściej jako WSPIERAJĄCY. Przez te kilka tysięcy meczy, które rozegrałem w swojej karierze przywoływacza zdobyłem wiedzę, którą dzisiaj pragnę się z wami podzielić. Robię to dlatego ponieważ pragnę pokoju i wzajemnego szacunku wśród graczy mojej ulubionej gry. Szczerze mówiąc ciężko mi wierzyć, że uda się to osiągnąć ale mam nadzieję że chociaż dla pewnej części z was to co robię będzie miało jakąś konkretną wartość. I nawet jeśli osoby czytające ten post mógłbym policzyć na palcach jednej ręki, to na pewno bardzo chciałbym im podziękować za to, że są tu ze mną. A teraz przejdźmy do głównego tematu tego artykułu. Chciałbym przedstawić wam mój kolejny poradnik, gdzie postaram się wam pomóc i uświadomić co być może robicie źle i przez to macie problem aby wydostać się z brązowej czy srebrnej dywizji. Pozwolę sobie wskazówki na ten temat wypisać w punktach, ponieważ będzie to dla mnie wygodniejsze, a dla was bardziej zrozumiałe i czytelne. Zapraszam do lektury.

1. Na samym początku kariery przywoływacza warto zastanowić się na jakiej pozycji najbardziej lubicie grać. Ja wybrałem wsparcie, ponieważ jakiś czas temu grałem bardzo dużo i na samą myśl, że co grę mam farmić od początku zalewała mnie krew. Wolałem obserwować mapę i sygnalizować moim sojusznikom, że nadchodzi niebezpieczeństwo. Oczywiście nie chodzi mi o to żebyście się zamykali w grze na tylko jednej pozycji, ale sam zadaj sobie pytanie czy mógłbyś zostać mistrzem boksu w poniedziałek trenując piłkę nożną, we wtorek koszykówkę, w środę skok w dal, w czwartek boks, a piątek jazdę na rolkach. NIE! Jeśli chcesz być najlepszym bokserem, musisz się temu oddać trenując nawet kilka razy dziennie, dzień po dniu. Tak samo jest w League of Legends. Chcesz być na poziomie Fakera czy Crowna to musisz być mistrzem środkowej alei, a nie każdej po trochu.

2. Radziłbym Ci wybrać 3-4 ulubionych bohaterów, którymi gra sprawia Ci największą przyjemność. Dzięki temu nabierzesz wprawy i doświadczenia, które bardzo szybko pomoże Ci spokojnie przebić się przez takie dywizje jak brąz, srebro, czy złoto. W moim wypadku byli to Blitzcrank, Nautilus, Thresh i Sona. Grałem praktycznie tylko tymi czterema postaciami na zmianę i dzięki temu zrozumiałem jaką przewagę mam w walce na lini gdzie gram Blitzcrankiem, którym rozegrałem 700~ gier a moim przeciwnikiem był Rakanem, który wszedł do gry 2 dni temu. Po prostu nie miał najmniejszych szans.

3. W każdym poradniku będę mówił o tym jak ważna sprawą w League of Legends jest wizja mapy. Gdy mamy dobrze rozmieszczone totemy wizji, wyłapanie jednego przeciwnika nie jest jakimś tam super problemem. Ale bardzo dużo osób nie zdaje sobie sprawy jaką daje to przewagę osobie, która potrafi to wykorzystać. Np. Ja podczas gry Blitzcrankiem, którym mam już naprawdę spore doświadczenie prawie zawsze złapie tego kogo chcę. Jeśli oczywiście on się tego nie spodziewa (Za sprawą kontroli mapy dzięki wizji). A co może zrobić mojej drużynie przeciwny team w przypadku gdy zabijemy ich główne źródło obrażeń, którego powinni bronić jak oka w głowie? NIC

4. Przy robieniu buildu nie polegajcie tylko na stronach takich jak MOBAFIRE. Owszem warto tam zajrzeć i zobaczyć jakie przedmioty budują mistrzowie danych postaci, ale włączcie do tego własne myślenie. Wczoraj miałem taką dość zabawną sytuację, że grałem z kolegą (oboje obecnie mamy śmieszną platynkę) i do naszej drużyny dobrało jakiegoś Czecha, który grał Shenem. Nasi przeciwnicy byli typowym FULL AD team'em a on i tak złożył buty pod obronę magiczną (nie tylko buty). Przez chwilę się zastanawiałem co jest z tym gościem nie tak, ale gdy wszedłem na MOBAFIRE i zobaczyłem w 100% ten sam build u niego co był w najwyżej notowanym poradniku do Shena, zdałem sobie sprawę dlaczego ten chłop tak właśnie postąpił. Po prostu zobaczył obrazki i budował jak było na obrazkach, zapewne nawet nie próbował pomyśleć dlaczego tak a nie inaczej. Zawsze myślcie samodzielnie, nie ważne czy chodzi o tą grę czy o wasze życie prywatne.

5. Najważniejszą rzeczą w tej grze jest i tak gra zespołowa (Jeśli tego nie rozumiesz usuń tą grę, bo tylko denerwujesz innych). Bez dobrze zsynchronizowanej, rozumiejącej się drużyny w tej grze nie zajedziesz zbyt daleko. Wbij sobie to do głowy, że jeśli 4 osoby z Twojej drużyny są na środkowej alei lub koło barona idź do nich zamiast uparcie farmić bota lub szukać przygód w lesie. Przygody kilkuosobowe są znacznie ciekawsze :)

6. Ostatnia również bardzo ważna poradą, która dzisiaj tu napisze jest spokój ducha. Nie wyzywajcie kogoś w trzeciej minucie tylko dlatego, że zdarzyło mu się oddać pierwszą krew. Nawet najlepszym się to zdarza. Takim zachowaniem nie wnosicie do gry nic dobrego, a zamiast wyzywać tą osobę spróbujcie jej pomoc. Macie moją gwarancje, że jeśli ta osoba ma choć odrobinę oleju w swojej łepetynie doceni to, a sama gra co najmniej (nawet jeśli przegracie) będzie przyjemna, bo każdy będzie się starał i nie będzie chciał zawieźć kolegów z drużyny, którzy wyciągnęli do niego pomocną dłoń. Chodzi o ducha walki, nie odbierajcie go sojusznikom już na samym początku.

Ostatnia rzecz na koniec. Bądźcie dla siebie wyrozumiali i pomocni. Dzięki temu nawet w realnym życiu nauczycie się budować solidne przyjacielskie zespoły, świetnie radzące sobie z przeciwnościami losu, które pod nogi będzie wam rzucało życie. Pozdrawiam was wszystkich i życzę wesołego Mikołaja.




czwartek, 23 listopada 2017

NOWA WYPRZEDAŻ SKÓREK I BOHATERÓW W DNIACH 24.11.2017 - 27.11.2017

Przecenione skórki:
Tango Evelynn - Tango Evelynn - 520 RP - 260 RP
High Noon Twisted Fate - 975 RP - 487 RP
Whitebeard Ryze - Ryze Białobrody - 750 RP - 375 RP

Pool Party Lee Sin - Basenowy Lee Sin - 975 RP - 487 RP

______________________________________________________________________________________


Bohaterowie po przecenie:
Blitzcrank - 790 RP - 395 RP
Bard - 975 RP - 487 RP
Gangplank - 790 RP - 395 RP
Syndra - 880 RP - 440 RP

środa, 22 listopada 2017

Poradnik do Jaxa ! TOP LANE!

Witam wszystkich bardzo serdecznie. Chciałbym was zaprosić do przeczytania mojego poradnika dotyczącego gry Jaxem na górnej alei, w którym postaram się przedstawić jego mocne jak i słabe strony. Umiejętności tego bohatera nie należą do jakiś zbyt skomplikowanych, wiec doświadczenie zebrane podczas bardzo wielu rozegranych meczy wydaje mi się tutaj najważniejsze. Jak sami dobrze wiecie każda kolejna gra pisze inny scenariusz, wiec dzięki doświadczeniu o którym pisałem przed chwila uczycie się reagować na nowych przeciwników i dostosowywać do panujących warunków w grze.

1. Warto posiadać co najmniej jeden totem wizji z żółtego trinketa do ucieczki. Do każdego sojuszniczego warda Jax może doskoczyć, co bardzo ułatwia nam ucieczkę przed przeciwnikiem (taki skok zastępuje flasha).
2. Fajnie jest rozpocząć walkę z przeciwnikiem, gdy chwilę wcześniej biliśmy się ze stworami z jungli lub minionami. Jax uderzając 6x pod rząd zwiększa swoją prędkość ataku i gdy doskoczymy wtedy do przeciwnika idąc z nim na bezpośrednią wymianę ciosów mamy sporą przewagę. 
3. Jax we wczesnej fazie gry nie ma takiej mocy jak w fazie środkowej i późnej. Im gra toczy się dłużej Jax nabiera mocy z każda kolejną minutą.
4. Osobiście lubię tego bohatera również na pozycji junglera, posiada on doskok, stuna dzięki czemu oferuje bardzo skuteczne ganki.
5. Z użyciem super umiejętności nie ma co zwlekać na ostatni moment. Jeśli jesteśmy zdecydowani na rozpoczęcie walki ulti załączamy od razu. Piszę o tym dlatego, że wielu graczy Jaxa czeka z tą superumiejętnością na "odpowiedni" moment jak innymi postaciami. Jest to duży błąd.
6. Do co najmniej 20tej minuty radziłbym grać defensywnie. Skupiać się tylko i wyłącznie na zdobywaniu creepów i obronie wieży. Ewentualnie gdy nasz jungler wyrazi chęć odwiedzenia naszej lini poczekajmy na niego, wtedy z łatwościa uda nam się zlikwidować przeciwnika.




wtorek, 21 listopada 2017

Nautilus jako wsparcie! PORADNIK

Witajcie Przywoływacze! Dzisiaj chciałbym przekazać wam kilka istotnych porad do Nautilusa na pozycji wspierającej strzelca waszej drużyny. Jest on postacią, którą grałem przez praktycznie cały poprzedni sezon. Wybrałem go na towarzysza swojej drogi przywoływacza, ponieważ uwielbiam postacie posiadające tak zwanego "graba" jak np. Blitzcrank, Thresh czy własnie Nautilus. Jest to bohater bardzo wytrzymały, posiadający bardzo przydatne dla całej drużyny umiejętności oraz super umiejętność, której osoba naznaczona nie ma możliwości uniknąć.

1. Każdego z wrogów, który rzucił się na strzelającego grającego u Twego boku postaraj się uderzyć atakiem fizycznym chociaż raz. Spowoduje to, że zostanie on unieruchomiony na krótką chwilę. Nawet ta krótka chwila może sprawić, że Twój AD Carry zdąży uciec, bądź wróg nie zdoła zadać ostatecznego ciosu.
2. Super umiejętności staraj się używać w taki sposób aby jednocześnie podrzucić jak największą ilość przeciwników i finalnie trafić w główny cel.
3. W każdym poradniku będę o tym pisał, że po zakupie wardownicy należy zmienić trinket na czerwony. Ułatwicie w ten możliwość zgankowania waszej linii przez waszego junglera.
4. Ja zawsze maxuje tarcze (W), ponieważ Nautilus jest postacią dość rzadko grywaną i mało osób zdaje sobie sprawę jaki drzemie w niej potencjał. Chociażby do podpuszczania przeciwników, aby skupili swoje ataku na Tobie a nie na Twoim strzelającym.
5. Bardzo istotną sprawą jest kupowanie Totemu Kontroli, umieszczony w dobrym miejscu daje nam wizje czasami bardzo bardzo długo. Jednak żeby nie został szybko zniszczony musicie pomyśleć o strategicznych miejscach w których przeciwnik na pewno nie będzie się go spodziewał.
6. Za pomocą wizji starajcie się kontrolować smoki czy barona najlepiej jak tylko potraficie, są to bardzo ważne cele mapy o których zapominają gracze na niskich dywizjach. Jeżeli w takiej jesteście wykorzystajcie to tak często jak będzie pojawiała się odpowiednia okazja (np. po zabiciu przeciwników z dolnej alei)


poniedziałek, 20 listopada 2017

Jak grać Blitzcrankiem? PORADNIK

Grając Blitzcrankiem Twoim głównym zadaniem jest obrona Twojego strzelającego i umożliwianie mu zabicia waszych przeciwników. W niektórych sytuacjach za życie Twojego AD Carry musisz poświecić swoje. Pamiętaj o tym, to on jest głównym źródłem obrażeń waszej drużyny.

1. Nie bądź bierny. Chodzi o to żeby Twoja gra na dolnej alei nie polegała na tym, że ciągle stoisz w krzakach i nawet się nie ruszasz. Musisz być ciągle aktywny, ruszać się to tu to tam. Straszyć przeciwników, że zaraz złapiesz któregoś za morde i przyciągniesz do siebie. W ten sposób wywierasz na nich presje. Będą się bali nawet podejść do farmy, co daje przewagę Twojemu strzelającemu.
2. Odradzam wybieranie Blitzcranka, jeśli przeciwna drużyna składa się z bardzo wytrzymałych postaci takich jak np. Braum, Alistar czy Leona. Nie polecam również wybierania go gdy przeciwnicy mają w drużynie Morgane.
3. Po zakupie Kamienia Widzenia (Wardownicy), obowiązkowo zmień Strażniczy Totem na Badawczą Soczewkę. Najgorsze co może być dla przeciwników to brak wizji gdy gramy Blitzem.
4. Jako wsparcie, nie musisz skupiać się na farmieniu w porównaniu do reszty Twoich sojuszników. Wykorzystaj to i gdy tylko zobaczysz przeciwnego junglera na mini-mapie od razu sygnalizuj to swoim sojusznikom. Oni zajęci farmieniem mogą go przeoczyć. Po prostu musisz mieć oko na wszystko co się dzieje na mapie.
5. Uważam Blitzcranka za świetną postać, ponieważ gdy uda nam wyłapać jednego z przeciwników, z resztą już będzie z górki.
6. Gdy Twój strzelający musi się cofnąć do bazy, a Ty masz całe życie i nie masz pieniędzy aby kupić nowy przedmiot, możesz w tym czasie spróbować pomóc na środkowej alei. Ważne jest aby zrobić to najszybciej jak to możliwe, by nie stracić zbyt dużo punktów doświadczenia.